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利用网络游戏做线路

来源:智旅动力 作者:鹿晓龙 时间:2007-07-09 点击:

  《在线旅游再次触“网”后的新营销》是搜狐上的一篇有趣报道。这款游戏我试玩过,做的一般,没啥新意,不过对于网游爱好者和金庸迷来说,确实是有吸引力的。遨游的策划人员很聪明,通过网民的关注程度,以文化旅游的概念为基础,开发出了新的线路。其实从我的角度看来,这件事情本身和旅游信息化与旅游电子商务几乎没有什么大的关系,只是遨游这个在线旅游企业根据自己的敏锐的观察,开发了一款产品罢了。但事情却又把网络和旅游联系在了一起,这说明了什么呢?

  仔细想来,其实这件事并不是一种创新产品开发思路。例如“似水年华”带动了乌镇的浪漫水乡的气质;《消逝的地平线》让中甸成为了全世界旅游者关注的焦点,甚至改名为香格里拉,……。遨游也是利用金庸先生的一部小说再次把大理推到了市场上。但问题的关键在于,旅游企业开始更多的关注网络所创造的价值了!!!

  我们一直认为,互联网可以为旅游企业和旅游者之间搭建一座信息对称的桥梁,因此我们建网站、做网络营销、开展电子商务等等,可我们却忽视了一个大家经常挂在嘴边的事实??互联网已经进入了老百姓的生活,它在影响着我们生活的方方面面。互联网上的热点、关注、时间、活动等等,也可以为我们的企业创造商业的机会。现在遨游利用“天龙八部”这个游戏开发了新的大理游线路让我们觉得“耳目一新”,其实回想一下,旅游企业如果早一点关注网络这个空间,关注网络上的热点事件,是不是可以创造更多的商业机会呢?比如:去阿坝寻找更多的天仙MM?

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